Balenciaga dans le métavers

Balenciaga dans le métavers

Balenciaga est en train de créer une Business Unit dédiée au métavers, a déclaré le directeur général Cédric Charbit durant le rassemblement annuel de Business Of Fashion, “Voices”. La mode virtuelle est devenue un centre d’intérêt pour Balenciaga, qui a publié sa collection automne 2021 via un jeu vidéo, univers interactif nommé Afterworld, et a collaboré avec l’éditeur Epic Games pour la plateforme de jeu Fortnite sur une collection de skins numériques pour les joueurs.

Elle y a habillé les personnages les plus populaires du jeu : Knight, Ramirez, Doggo et Banshee. Alors que les piliers de la vie moderne, du travail aux rencontres, deviennent de plus en plus digitaux, Charbit voit plus d’opportunités à l’horizon pour les maisons de mode de s’engager avec les consommateurs dans le métavers à venir, une réalité collective et persistante qui, selon certains experts, transformera fondamentalement notre façon de vivre et de faire du shopping.

Pour l’heure, Cédric Charbit est lucide et voit bien “la facilité d’utilisation de la mode sur le domaine digital est le point qui manque, mais qui fait des pas de géant tous les jours.”

Ce à quoi il ajoute :

“Actuellement, le point culminant de l’interaction avec une marque de luxe est le fait de cliquer sur j’aime, de commenter ou d‘acheter quelque chose, et je pense que nous pouvons passer à un niveau supérieur.”

crédit image : courtesy of Epic Games

Balenciaga est en train de créer une Business Unit dédiée au métavers, a déclaré le directeur général Cédric Charbit durant le rassemblement annuel de Business Of Fashion, "Voices".

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